圈一圈、说一句话:3D 模型改造不再推倒重来做个 3D 模型,最烦的往往不是从零生成,而是最后那点小调整。据量子位报道,AI 3D 公司 Meshy 在 10 月 20 日上线局部编辑功能 Meshy Edit,把这一步简化成两个动作:先圈出要改的地方,再用一句话说清楚怎么改。 以前改一处,要么全毁要么全靠手艺据了解,过去想改模型上的一个细节只有两条路。一条是整模重新生成——但原本想保留的部分也一起变了;另一条是打开 Blender 这类专业软件手动改,改一处细节可能要坐几个小时,还得有长期积累的建模技能。 现在:两步,约一分钟据官方介绍,Meshy Edit 基于其全新自研的 AI 模型,目前已向全部注册用户开放。具体用法很直白:
大约一分钟后出新模型,没圈到的区域保持原样。每次修改都会生成一个新模型,原模型完整保留;新模型可以继续改、可以下载,也能直接送进切片软件走 3D 打印流程。 谁最用得上一类是做手办、战棋、潮玩、文创的 3D 打印玩家——删减或添加部件、替换配件,改完直接打印;另一类是游戏开发者和角色创作者——角色定稿后只换一件道具或配饰,角色本体不动,就能快速产出多个版本。 两个需要注意的地方价格上,每次编辑消耗 20 积分;目前支持 Meshy 6 和 Meshy 7.1 生成的高精度模型,若模型带贴图,系统会自动切换到未贴图版本再编辑。入口在模型预览窗口底部的"编辑"按钮,或打印模块的后处理功能区。 另外,据 Meshy 方面公布,这家由麻省理工学院博士胡渊鸣创立的公司,截至 2026 年 9 月全球注册用户已超 1500 万、累计生成模型超 1 亿个,2026 年 7 月完成近 4 亿美元 B 轮融资,9 月年度经常性收入突破 1 亿美元。10 月 5 日 a16z 首次发布的《生成式 AI 消费级应用》月收入 Top 50 榜单中,Meshy 位列第 31,也是榜上唯一的 AI 3D 公司。 对普通人来说,这意味着做小摆件、小道具的门槛又低了一截:不用学专业软件,动动嘴就能把模型改成自己想要的样子。 来源:量子位《Meshy推出Meshy Edit:基于全新自研AI模型,一句指令实现3D模型局部编辑》 https://www.qbitai.com/2026/10/504415.html |